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Application mobile pour un robot jeu de société

Allier innovation, ludisme et technologie pour réinventer le jeu de société

HexoTech a accompagné LudoTech dans la conception de son application mobile et de son écosystème de création de jeux, éléments essentiels pour le développement de la communauté et la pérennité économique du projet.

Contexte

LudoTech est une startup innovante spécialisée dans le jeu de société augmenté par la technologie. Leur produit phare, OLEM, est un robot interactif qui s’intègre au plateau de jeu et ouvre la voie à une nouvelle génération d’expériences ludiques, plus immersives et plus sociales.

Application mobile connecté et inovante

Pour assurer le succès commercial d’OLEM, LudoTech devait développer :

  • une application mobile (Android & iOS) pour interagir avec le robot,
  • un écosystème de création de jeux permettant à une large communauté de concepteurs de développer et partager du contenu,
  • une infrastructure en ligne capable de distribuer de nouveaux jeux sans imposer la mise à jour de l’application principale.

Un choix technologique crucial, car le modèle économique de LudoTech repose sur la vente de jeux créés par la communauté.

Les enjeux identifiés étaient multiples :

  • Choisir un moteur de création de jeux adapté et pérenne,
  • Permettre des mises à jour dynamiques (jeux et firmware) sans friction pour l’utilisateur,
  • Concevoir un prototype fonctionnel validant la faisabilité technique,
  • Faciliter l’intégration d’une communauté créative avec des outils accessibles (LUA, Python, Scratch).



Réalisations

HexoTech a accompagné LudoTech à travers deux grandes étapes :

Étude de faisabilité

  • Analyse comparative des solutions de création de jeu (moteur 3D, communication robot-app, mise à jour distante),
  • Conception d’une infrastructure serveur en ligne permettant d’ajouter dynamiquement de nouveaux jeux,
  • Définition d’une architecture compatible avec applications mobiles Android et iOS.

Prototypage d'application mobile

  • Développement d’un prototype d’éditeur de jeux avec Unity,
  • Mise en place de la communication Bluetooth Low Energy (BLE) entre l’application mobile et le robot OLEM,
  • Intégration d’un interpréteur dynamique de code (LUA, Python, Scratch) pour permettre aux créateurs de scripter leurs propres jeux,
  • Développement d’un système de gestion des mises à jour pour les jeux et le firmware du robot.


                    


Conclusion : une application attractive et inovante

Grâce à ce travail, LudoTech dispose désormais :

  • d’un prototype validant la faisabilité technique du projet,
  • d’une architecture robuste et évolutive, prête à accueillir une communauté de créateurs,
  • d’un écosystème mobile multiplateforme relié au robot via BLE,
  • d’un système de mises à jour transparentes, simplifiant l’expérience utilisateur.

Avec l’accompagnement d’HexoTech, LudoTech a pu :

  • Sécuriser ses choix technologiques pour assurer la pérennité du projet,
  • Accélérer son prototypage et valider son concept auprès de partenaires et investisseurs,
  • Poser les bases d’une plateforme communautaire, clé de son modèle économique,
  • Allier expertise technique et vision ludique, pour transformer une idée innovante en réalité concrète.